Weźmy jako przykład przetwornik nadawczy osi X w prawym dolnym rogu. Przetwornik nadawczy przekształca sygnał elektryczny przesyłany przez sterownik przez ekranu dotykowego w energię fali dźwiękowej i przesyła ją na lewą powierzchnię, a następnie jest kontrolowany przez zestaw precyzyjnych pasków odbicia pod szklaną płytą. Energia fali dźwiękowej jest odbijana w jednolitej płaszczyźnie wznoszącej się w celu przeniesienia. Energia fali dźwiękowej przechodzi przez powierzchnię ekranu, a następnie jest zbierana przez górną krawędź odbicia w prawo propagującą się falę dźwiękową do przetwornika odbiorczego osi X. Przetwornik odbiorczy zmienia zwróconą powierzchniową energię fali akustycznej dla sygnałów elektrycznych.
Gdy przetwornik nadawczy emituje wąski impuls, energia fali dźwiękowej dociera do przetwornika odbiorczego różnymi ścieżkami. Energia fali dźwiękowej dociera najwcześniej, idąc w skrajną prawicę, a dociera najpóźniej, przechodząc w skrajną lewicę. Energia fali dźwiękowej, która dociera wcześnie i późno, nakłada się na jedno. Szerszy sygnał przebiegu. Nietrudno zauważyć, że odbierany sygnał jest zbiorem całej energii akustycznej zwracanej przez różne długie i krótkie ścieżki w kierunku osi. Pokonują tę samą odległość na osi y, ale na osi x najdalszy podróżuje dwa razy więcej niż najbliższy. Maksymalna odległość na osi x. Dlatego oś czasowa tego sygnału przebiegu odzwierciedla pozycję przed nałożeniem każdego oryginalnego przebiegu, który jest współrzędną osi X.
Gdy nie ma dotyku, przebieg odbieranego sygnału jest dokładnie taki sam jak przebieg referencyjny. Kiedy palec lub inny obiekt, który może absorbować lub blokować energię fali dźwiękowej, dotyka ekranu, energia fali dźwiękowej idąca w górę na osi X przez część palca jest częściowo pochłaniana, odzwierciedlając, że istnieje luka tłumiąca w odbieranym przebiegu, czyli przebiegu w pewnym momencie. Przebieg odbiorczy tłumi wycięcie odpowiadające sygnałowi w części zablokowanej przez palec. Sterownik analizuje tłumienie odbieranego sygnału i określa współrzędną X z położenia wycięcia. Następnie oś F używa tego samego procesu do określenia współrzędnej y punktu dotyku. Oprócz współrzędnych x i y, na które może reagować ogólny ekran dotykowy, ekran dotykowy powierzchniowej fali akustycznej reaguje również na współrzędną trzeciej osi Z, to znaczy może wyczuć wielkość nacisku dotykowego użytkownika. Zasada jest obliczana na podstawie tłumienia przy tłumieniu odbieranego sygnału. Po ustaleniu trzech osi kontroler przesyła je do hosta.
Sterownik wykrywa dotyk, porównując odebrany sygnał z przebiegiem referencyjnym w nietkniętych warunkach. Proces ten pozwala kontrolerowi ignorować zanieczyszczenia, takie jak kurz i zadrapania. Sterownik nadal wykrywa i eliminuje czynniki zanieczyszczenia zanieczyszczeniami. Gdy "dotyk" trwa około 3 sekund, kontroler dokona oceny i wyeliminuje czynnik zanieczyszczenia.
W takim przypadku wymagany jest nowy przebieg odniesienia, aby skutecznie zignorować zanieczyszczenia i przywrócić normalne działanie ekranu dotykowego. Jeśli zanieczyszczenia zostaną usunięte, kontroler powtórzy ponownie procedurę żądania nowego przebiegu odniesienia.

