Jaka jest różnica między częstotliwością próbkowania dotyku, częstotliwością raportowania, chwilowym dotykiem i dotykiem trzema-palcami? Wartość domyślna jest tak wysoka

Jun 09, 2021

Zostaw wiadomość

Częstotliwość próbkowania dotyku, w skrócie częstotliwość próbkowania, oznacza częstotliwość, z jaką palec jest stukany lub przesuwany po ekranie i cofany przez ekran. Proste można rozumieć jako czułość ekranu na dotyk. Im wyższa częstotliwość próbkowania, tym szybsza reakcja ekranu telefonu komórkowego, mniejsze opóźnienie dotyku i lepsza obsługa podczas grania w gry.
 
 
Jednostką częstotliwości próbkowania dotykowego jest również Hz, co oznacza, że ​​komputer zbiera ponad 100 próbek sygnału na sekundę, a liczbę próbek na sekundę składa się z sygnałów dyskretnych wyekstrahowanych z sygnałów ciągłych. Można to po prostu rozumieć jako dane punktowe, które dotykowy układ scalony może zbierać co sekundę po naciśnięciu lub przesunięciu palca po panelu dotykowym, takie jak 120 Hz, 240 Hz, 270 Hz, 300 Hz, 360 Hz, 480 Hz, 500 Hz itd. Teoretycznie większa wartość, dotyk Im wyższa czułość kontrolki.
 
Na przykład telefon komórkowy z wysoką częstotliwością próbkowania zajmuje mniej czasu, aby podnieść lustro i oddać strzał podczas gry w kurczaka niż telefon komórkowy ze standardową częstotliwością próbkowania. Potrafi wcześniej wykryć i zabić wroga. Dzieje się tak również w przypadku, gdy wiele telefonów komórkowych gra w gry. Powód, dla którego wróg został zabity przed wykryciem wroga, ponieważ dzięki wysokiej częstotliwości próbkowania inni mogą cię wcześniej znaleźć i zabić z większą szybkością.
 
It has to be said that the iPhone is the first mobile phone to apply high sampling rate to the screen. Since the iPhone X, the touch sampling rate of the mobile phone screen has been 120Hz, and the previous iPhones are probably around 100Hz (iPhone 6 series, 6s) Series, 7 series), while other Android phones at that time were all 60Hz, which is also the reason why the iPhone's screen has high sensitivity and gives people a smoother impression.
 
Do 2021 r. próbkowanie dotykowe telefonu z Androidem Xiaomi 11 Ultra osiągnęło 480 Hz, podczas gdy iPhone 12 Pro Max wciąż unosi się na poziomie 120 Hz, więc teraz częstotliwość próbkowania telefonów z Androidem znacznie wyprzedziła iPhone'a.
 
2019 and 2020 are the era of popularization of refresh rate and sampling rate. Today in 2021, both high, middle and low-end mobile phones will be equipped with high refresh rate and high sampling rate. However, in the vocabulary promoted by the manufacturer, there is a professional term that you don't know if you noticed it, that is-touch report rate.
 
Częstotliwość raportowania dotyku jest taka sama jak częstotliwość próbkowania dotyku. Jest to kluczowy wskaźnik do pomiaru czułości ekranu telefonu komórkowego. Ponieważ jest to nowy termin i większość producentów nie robi rozgłosu, poprosiłem pierwszą firmę o promowanie raportu dotykowego. Obsługa klienta iQOO, producenta dot rate, ma następującą definicję: touch report rate odnosi się do panelu dotykowego ekranu skanuje xxx razy na sekundę, a następnie, zgodnie z algorytmem dotykowym, usuń fałszywe kropki alarmowe, i zdobądź resztę Sygnał próbkowania dotykowego.
 
Szybkość raportowania dotyku, to znaczy, ile razy IC jest dotykany, aby zgłosić współrzędne w jednostce czasu.
 
So what is the difference between touch sampling rate and touch reporting rate? However, what the customer service explained is also in the cloud, only that the meaning of the two is different, but I can't tell the specific difference.
 
Under the literal meaning, the touch sampling rate is to collect data, and the touch report rate is to report data, plus the explanation of the customer service "remove the noise false report point jump", so it seems that the report point rate is high at the same frequency The sensitivity of the screen touch is higher than that of the high sampling rate, but the only mobile phone manufacturer that promotes the term "touch report rate" is iQOO, so what you say is what you say. . .
 
Ponadto firma iQOO promowała również inny nowy termin -natychmiastowa częstotliwość próbkowania dotyku
 
Następnie zapytałem również oficjalną obsługę klienta iQOO i podałem następujące wyjaśnienie: W scenie gry, gdy palec nie dotyka ekranu, dotyk może skanować nawet 1000 razy na sekundę. Informacje sterujące, szybka-szybka reakcja, pozwalająca na szybsze,-doświadczenie sterowania jednym krokiem w grze.
 
W naszym prostym rozumieniu, natychmiastowa częstotliwość próbkowania dotyku polega na tym, że zanim palec dotknie ekranu, dane mogą być zbierane 1000 razy na sekundę w celu wykrycia zdarzeń dotykowych z większą szybkością. Po dotknięciu palcem ekranu częstotliwość próbkowania wynosi Częstotliwość spadnie do wartości standardowej (na przykład iQOO7 300Hz).
 
Let's talk about the vocabulary used by most mobile phone manufacturers—single-finger touch, multi-finger (three-finger) touch
 
Tak-zwany pojedynczym-dotykiem palca odnosi się do częstotliwości próbkowania telefonu komórkowego w trybie normalnym (poza-trybem gry) podczas przesuwania ekranu jednym palcem, a częstotliwość próbkowania stukania w ekran więcej niż dwoma palcami nie może osiągnąć tak wysokiej. (Na przykład powyższy obrazek, pojedynczy-dotyk palcem 500 Hz)
 
Wielokrotny-dotyk palcami oznacza, że ​​gdy telefon jest dotykany więcej niż dwoma palcami (w tym trzema palcami) w trybie gry, częstotliwość próbkowania nadal może osiągnąć 480 Hz (na przykład trzy-dotyku palcami 480 Hz)
 
In addition, in some mobile phones, the official high sampling rate can only be stimulated in the game mode, while the sampling rate in the general mode is not as high as the official advertised. For example, the OnePlus 9 series supports 240Hz sampling rate (official promotion). "Five Fingers" sampling rate), but this is only a high sampling rate when the game mode is turned on, and the touch sampling rate in normal use (without the game mode) is only 120Hz.
 
Jest też kilku bardziej sumiennych producentów telefonów komórkowych. Częstotliwość próbkowania dotykowego ekranu w trybie normalnym i trybie gry jest taka sama, co nazywa się globalną częstotliwością próbkowania. Na przykład Meizu 18 Pro obsługuje globalną częstotliwość próbkowania dotykowego 240 Hz.

Wyślij zapytanie