Tak zwana - pojemność własna- zwykle odnosi się do pojemności utworzonej przez elektrodę skanującą i ziemię. Powodem tej nazwy jest to, że mierzy pojemność w oparciu o tylko jedną elektrodę podłączoną na raz. Dlatego wczesny typ przewidywanego dotyku pojemnościowego nazywa się trybem własnej-pojemności. Tryb pojemności -własnej ma tylko jedną elektrodę. Gdy palec znajduje się blisko elektrody, pojemność, którą można zmierzyć, stanowi pojemność od ciała człowieka do ziemi.
Na szklanej powierzchni znajdują się poziome i pionowe elektrody skanujące wykonane z ITO (przezroczysty materiał przewodzący), a dwie elektrody kondensatora są utworzone między tymi elektrodami a ziemią. Po dotknięciu ręką lub piórem dotykowym kondensator zostanie podłączony równolegle do obwodu, dzięki czemu zmieni się całkowita pojemność linii skanowania. Podczas skanowania element sterujący 1C sekwencyjnie skanuje elektrody pionowe i poziome i określa położenie współrzędnych punktu styku zgodnie ze zmianą pojemności przed i po skanowaniu. Zaletą samodzielnego-skanowania pojemności jest duża szybkość skanowania. Tylko X plus K (X i y to liczba elektrod skanujących na osi Z i osi F) są wymagane do skanowania cyklu skanowania. Wadą jest to, że tego punktu nie można rozpoznać i nie można osiągnąć prawdziwego Real Touch. W oparciu o zasadę skanowania jednego-dotyku palca, X i K są wyjątkowe.
Używając metody -skanowania pojemnościowego, aby zeskanować dotyk dwoma-palcami, na ekranie dotykowym pojawią się 4 zestawy współrzędnych zgodnie z metodą kombinowaną, które są dwoma rzeczywistymi punktami dotyku i dwoma tak{ {3}}zwane punktami duchów.
Ta metoda skanowania może wykonać funkcję rozpoznawania, która wymaga jedynie powiększania za pomocą jednego- palca i gestu, co oznacza, że w produktach, które nie wymagają bezwzględnych rzeczywistych współrzędnych wielo-punktowych, można ją wykonać przez samodzielne-skanowanie pojemności.
W samo-pojemnościowym ekranie dotykowym przezroczysta folia przewodząca jest całkowicie podzielona na wyspy elektrod w jednej lub dwóch powłokach. W przypadku stosowania powłoki jednowarstwowej- (zwykle małego rozmiaru) każda wyspa elektrod prowadzi do cienkiej linii przechodzącej przez kontroler; w przypadku zastosowania powłoki dwuwarstwowej-, wyspy elektrod są zaprojektowane jako dwie warstwy w układzie komplementarnym, a połowa wysp elektrod znajduje się w jednej. Warstwy są połączone rzędami jako elektrody rzędowe, a druga połowa wysp elektrod jest połączona kolumnami jako elektrody kolumnowe w drugiej warstwie. Samo-pojemnościowy kontroler z ekranem dotykowym wykrywa tylko określony wiersz lub określoną kolumnę (określoną wyspę w przypadku pojedynczej warstwy), to znaczy wykrywa tylko niezależną elektrodę. Gdy dotkniesz tylko jednym palcem, będzie działać dobrze. Kiedy palec dotyka punktu współrzędnych (2, 〇), elektroda & i elektroda natychmiast odbierają największą wartość zmiany pojemności, dotyk jest wykrywany i określane jest przybliżone położenie punktu dotyku. Projekcyjny pojemnościowy ekran dotykowy można dotykać tylko palcem, więc chociaż wyspa elektrod ma rozmiar 5mm, jest wystarczająca dla dużych obiektów dotykowych, takich jak palec. Następnie, po wykryciu dotyku, wyświetlany pojemnościowy ekran dotykowy może dokładnie zlokalizować przemieszczenie (ruch palca) punktu dotyku poprzez zmianę pojemności i proporcjonalną zależność sąsiednich elektrod.
Pojemnościowy ekran dotykowy z pojedynczą-powlekaną-pojemnością wymaga dużej liczby przewodów, a każda wyspa elektrod wymaga osobnego przewodu do bezpośredniego podłączenia do kontrolera; Podwójnie-powlekany,-pojemnościowy ekran dotykowy stosunkowo rozwiązuje problem zbyt wielu leadów za pomocą metody matrycowej, zwykle 3,5 cala. Ekran dotykowy smartfona może mieć 9 kolumn i 16 rzędów. Metoda podwójnego powlekania wymaga łącznie 25 odprowadzeń do kontrolera, natomiast w przypadku metody pojedynczego powlekania potrzebne są 144 odprowadzenia, co stanowi tylko 3,5-calowy ekran dotykowy.
Ponieważ w danym momencie wykrywana jest tylko jedna niezależna elektroda, ekran dotykowy o własnej-pojemności w trybie podwójnej-powlekanej matrycy nie może rozróżniać punktów ducha podczas wielo-dotyku (Ghost Pointy). Jednak ta wada nie uniemożliwia zastosowania technologii -pojemności własnej w gestach wielo-punktowych. Sekret tkwi w oprogramowaniu. Oprogramowanie nie wykorzystuje nie-punktów do pozycjonowania, ale określa gesty wielo-punktowe na podstawie trendu punktów. W tym przypadku nie ma znaczenia, które dwa punkty są spowodowane dotknięciem 4 punktów, o ile punkty współrzędnych są daleko od siebie Lub zbliżają się do siebie, aby zrealizować rozpoznawanie gestów zoomu. Rozpoznaje gesty powiększenia, ale nie rozróżnia cech punktów widmowych, co nazywa się pseudo dwu-punktowym lub pseudo-wielopunktowym. Pseudo dwu-punktowy ekran dotykowy jest lepszy niż jedno-punktowy ekran dotykowy i gorszy niż prawdziwy dwu-punktowy i wielo-punktowy ekran dotykowy.

