Projektowanie przemysłowych ekranów dotykowych powinno być zgodne z następującymi siedmioma podstawowymi zasadami:
1. Podstawowe zasady projektowania zorientowane na użytkownika
Projektant w procesie projektowania systemu musi uchwycić cechy użytkownika' i odkryć jego potrzeby'. W całym procesie rozwoju systemu użytkownicy' opinie powinny być stale poszukiwane i konsultowane. Decyzja o projekcie systemu musi być połączona ze środowiskiem pracy i aplikacji użytkownika', a wymagania użytkownika' dotyczące systemu muszą być zrozumiałe. Najlepszym sposobem jest zaangażowanie prawdziwych użytkowników w rozwój, aby programiści mogli poprawnie zrozumieć potrzeby i cele użytkowników, a system odniósł większy sukces.
2. Zasada ładu
To znaczy, zgodnie z sekwencją zdarzeń przetwarzania, kolejnością dostępu i przeglądania (np. od całości do pojedynczego elementu, od największego do najmniejszego, od górnego do dolnego itd.) oraz procesu kontroli , zaprojektowano główny interfejs do monitorowania zarządzania i dialogu człowiek-maszyna oraz jego interfejs pomocniczy.
3. Zasada działania
Oznacza to, że zgodnie ze specyficznymi wymaganiami funkcji użytkowania docelowego środowiska aplikacji i okazji, różnymi typami kontroli podsystemu, wymaganiami przetwarzania równoległego tego samego interfejsu dla różnych obiektów zarządzania oraz wymaganiami jednoczesności wielu interakcji dialogowych, projekt jest podzielony na funkcje umożliwiające rozróżnienie menu wielopoziomowych i podpowiedzi hierarchicznych. Interfejs interakcji człowiek-komputer, taki jak okno z informacjami i wiele okien dialogowych, jednocześnie ułatwia użytkownikom rozróżnianie i opanowanie zasad użytkowania i cech interfejsu interakcji oraz poprawia jego przyjazność i łatwość obsługi.
4. Zasada spójności
W tym spójność kolorów, spójność obszaru operacyjnego i spójność tekstu. Oznacza to, że z jednej strony kolory, kształty i czcionki interfejsu są zgodne ze wspólnymi standardami krajowymi, międzynarodowymi lub branżowymi. Z drugiej strony kolory, kształty i czcionki interfejsu są niezależne, a kolory różnych urządzeń i ten sam stan projektu powinny być spójne. Spójność projektu graficznego szczegółów interfejsu sprawia, że operator czuje się komfortowo patrząc na interfejs, aby nie rozpraszać go. W przypadku nowych operatorów lub operatorów, którzy mają do czynienia z problemami w sytuacjach awaryjnych, spójność może również zmniejszyć ich błędy operacyjne.
5. Zasada częstotliwości
Oznacza to zaprojektowanie hierarchicznej sekwencji interfejsu człowiek-maszyna oraz pozycji wyświetlania okna dialogowego zgodnie z częstotliwością interakcji dialogu obiektu zarządzania, tak aby zwiększyć częstotliwość monitorowania i dostępu do dialogu.
6. Zasada ważności
Oznacza to, że zgodnie z wagą i ogólnym poziomem obiektu zarządzania w systemie sterowania zaprojektuj położenie i wyeksponowanie menu głównego i podmenu oraz okien dialogowych interfejsu człowiek-maszyna, aby pomóc menedżerom zrozumieć główne i podwładnych systemu kontroli i realizacji kontroli Kolejność podejmowania decyzji w celu osiągnięcia optymalnego harmonogramowania i zarządzania.
7. Zasada zorientowania obiektowego
Oznacza to, że zgodnie z cechami tożsamości operatora' i charakterem pracy, należy zaprojektować odpowiedni i przyjazny interfejs człowiek-maszyna. Zgodnie z ich potrzebami w pracy, podpowiedzi, wskazówki i informacje pomocy powinny być wyświetlane w wyskakujących okienkach, aby poprawić poziom i wydajność interakcji użytkownika.

